بازی تخته نرد — نسخهی رایگان رد ۹۰
یک بازی کامل چند دقیقه طول میکشد و هر حرکت تا آخرش با شما میماند.
اولین اشتباهی که میکنید
همیشه بیشترین فاصله را حرکت دادن. جلو رفتن حس پیشرفت میدهد، پس تازهکار با هر تاس دورترین حرکت ممکن را انجام میدهد و پشت سرش مهرههای تنها جا میگذارد. هر مهرهی تنها یک ریسک است که هزینهاش دو نوبتِ از دست رفته است، نه چند خانه.
میز بازی تخته نرد — نسخهی رایگان
در حال آمادهسازی بازی…
این نسخه رایگان است و با اعتبار تمرینی اجرا میشود؛ هیچ برد یا باختی در آن ارزش مالی ندارد.
جدول تصمیم
موقعیتهایی که در بازی تخته نرد حتماً به آنها میخورید، با کار درست و دلیلش.
| موقعیت | کار درست | چرا |
|---|---|---|
| میتوانید جلو بروید یا خانه بسازید | خانه بسازید | خانهی جفتشده در طول یک بازی بیشتر از چند خانه پیشروی میارزد. |
| مجبورید مهرهی تنها بگذارید | دورترین جای ممکن از مهرههای حریف | فاصله، احتمال خورده شدن را کم میکند. |
| مهرهتان خورده | فقط روی ورود تمرکز کنید | تا وارد نشود هیچ حرکت دیگری مجاز نیست. |
| در مرحلهی بیرون بردن هستید | مهرههای عقبتر را اول جابهجا کنید | وگرنه با یک تاس بلند مجبور به هدر دادن حرکت میشوید. |
تمرین امروز
ده دقیقه، با نتیجهای که میشود شمرد.
تمرین
یک بازی کامل انجام دهید و هر بار که مهرهی تنها گذاشتید یک خط بکشید. در پایان بشمارید چند خط دارید و چند بارشان خورده شد. عدد دوم معمولاً بیشتر از انتظار است.
بعد از این چه بازی کنیم؟
ادامهی مسیر
سوالات متداول بازی تخته نرد
جفت چطور حساب میشود؟
جفت یعنی چهار حرکت با همان عدد.
حریف کامپیوتری است؟
بله، و کاملاً داخل مرورگر شما اجرا میشود.
مهرهی خورده کجا برمیگردد؟
به خانهی اول، و تا وارد نشود هیچ حرکت دیگری مجاز نیست.
